地
活棋所包围的目数和活棋本身之总和,称为“地”。
关
两子相对,中空一路叫做“关”。关有单关、双关。
冲
从自己原有的棋子出发,向对方棋子的空隙冲去,叫“冲”。
跳
在原有棋子的同一条横/直线隔一路下子;向中腹跳也称关/单关。若隔二路,称大跳/大关。
征
“征子”,连续地叫吃,把对方棋子追逼到死胡同去的情形。
曲
使自己的子成曲形,并紧贴着对方棋子的下法叫“曲”。
镇
在对方棋子向中央跳的位置下子,限制对方的发展。
挂
也称为“挂角”,是布局常用破坏对方完全占有角部而与对方分占角部的主要行棋方法。
夹
将对方的棋子夹在己方的两颗棋子中间,叫“夹”。
断
把对方的棋子分割成两部分,叫“断”。
跨
碰触敌方小飞的一子,准备分断对方的下法。
空
用棋子围成的地域。
刺
瞄著对方阵地薄弱之处。
托
紧挨著对方棋子的下边落子。
退
将被对方挡住的棋子向己方原有棋子方向退回一著。
碰
紧靠对方棋子的旁边下一子,叫“碰”。
压
将对方棋子逼在低位,叫“压”。
爬
“爬”的意思是指一方的棋子在对方的压迫下,沿着边上低位也就是一线或二线的位置上长
接
把两个不相连的棋子连接起来,叫“接”。
顶
在对方棋子的正前方碰,叫“顶”。
并
即“平”。棋形同“长”,但一般不与对方棋子接触。
扳
在黑、白子互相帖近时,一方从斜角上向对方兜头下一子,以阻止对方的出路,称之为“扳”
挡
在对方向外冲出时,迎头堵住它的去路,叫“挡”。
双
即双关;两个并列的关。
挤
在对方棋子集中之处(多数为尖手的旁边)下子,一般下一步可以断。
拆
从原有棋子的同一条横线上,向左、右间隔着下子叫“拆”。
逼
尽量接近对方棋子,准备入侵对方阵地。
封
不直接去破坏对方棋子的通道,而是坚守对方棋子逃跑路在线的关卡,实施封锁的手段。
点
入对方眼内行棋叫“点”,又叫“点眼”、“破眼”。
觑
可断而不直接去断,作出威胁的姿态。
劫
同型反覆的棋型,双方易形成你提我,我提你,谁也不肯让步的状况。为避免发生此情形,规定须间隔一手。
渡
在棋盘的边线上(一般在三路以下),在对方的棋子底下放一子,使自己两部分棋子连接在一起,叫“渡”。
扑
是一种围棋的犠牲打,故意奉送对方一子或两子,藉以提回远较此数为多的敌子的手段。原理和“反提”相同,但不同的是“扑”是稳赚不赔的战略运用。
反提
当一方提掉对方棋子时,己方棋子立即也被叫吃,接著又被对方提掉的棋形。非同型反覆,故不必间隔一手,和“劫”的意义截然不同。
叫吃
“提子”前一手。在对方落下一手之前不赶快往外逃,就会被对方提吃的情况。
缔角
在角隅上建立阵地,以达有效防守角地的方法。
挂角
也称为“挂”,是布局常用的行棋方法。防碍对手围攻角地,并伺机袭击之。
引征
在征子前进的路在线做为救兵接应的棋子,称为“引征”之子。
授子
又称为“让子”,授子的目地在于平衡双方棋力差距,初学围棋的人,大都要从廿五子开始,逐渐减少授子数。
分先
又称为“互先”,意谓棋力相当的两人在对等的条件下较量棋艺,因此没有授子的必要。
布局
一盘棋刚开始的阶段。在布局阶段里,黑白双方通常各自为政,大致决定今后的作战方针与势力范围,所以很少有短兵相接的情形出现。
定式
又称为“定石”,在布局阶段,黑白双方在角隅发生接触战而各尽其最善的下法;例:“碰長定式”、“碰擋定式”……等。记住的定式愈多,布局的下法就愈灵活。
中盘
过了布局阶段以后,彼此为了扩张领土,就会侵犯邻地,发生你死我活的战略,直到战争逐渐平息,大势明朗之前,称为“中盘战”。
收官
布局——中盘战结束后,黑白双方都要整理一下自己的领土,这叫做“收官”。收官的阶段完成后,双方泾渭分明,彼此的地域划分得非常清楚。
终局
收官渐近尾声时,双方开始互争一目得失,等双方的地盘都再也无法增损一目时,便是“终局”,或称为“终盘”。但终局通常指最后一手的刹那,终盘则泛指中盘战结束到终局之间的收官阶段。
整地
为了易于计算数而重整双方地形,谓之“整地”。