作者在 2013-12-03 00:55:44 发布以下内容
函数的调用
当在一个函数的运行期间调用另一个函数时,在运行被调用之前,系统
需要完成三件事:
1. 将所有的实际参数、返回地址等信息传递给被调函数保存
2. 为被调函数的局部变量(也包括形参)分配存储空间
3. 将控制转移到被调函数的人口
从被调函数返回主调函数之前,系统也要完成三件事:
1. 保存被调函数的返回结果
2. 释放被调函数所占的存储空间
3. 依照被调函数保存的返回地址将控制转移到调用函数
当多个函数相互调用时,按照“后调用先返回”的原则,上述函数之间xing
信息传递和控制转移必须借助“栈”来实现,即系统将整个程序运行时所需
的数据空间安排在一个栈中,每当调用一个函数时,就在栈顶分配一个存储
区,进行压栈操作,每当一个函数退出时,就释放它的存储区,进行压栈操
作,当前运行的函数永远都在栈顶的位置。
A函数调用A函数和A函数调用B函数在计算机看来是没有任何区别,只不过用
我们日常的思维方式理解比较怪异而已!
当在一个函数的运行期间调用另一个函数时,在运行被调用之前,系统
需要完成三件事:
1. 将所有的实际参数、返回地址等信息传递给被调函数保存
2. 为被调函数的局部变量(也包括形参)分配存储空间
3. 将控制转移到被调函数的人口
从被调函数返回主调函数之前,系统也要完成三件事:
1. 保存被调函数的返回结果
2. 释放被调函数所占的存储空间
3. 依照被调函数保存的返回地址将控制转移到调用函数
当多个函数相互调用时,按照“后调用先返回”的原则,上述函数之间xing
信息传递和控制转移必须借助“栈”来实现,即系统将整个程序运行时所需
的数据空间安排在一个栈中,每当调用一个函数时,就在栈顶分配一个存储
区,进行压栈操作,每当一个函数退出时,就释放它的存储区,进行压栈操
作,当前运行的函数永远都在栈顶的位置。
A函数调用A函数和A函数调用B函数在计算机看来是没有任何区别,只不过用
我们日常的思维方式理解比较怪异而已!
#include <stdio.h>
int f(int n)
{
n += 2;
return n;
}
int main(void)
{
int val;
val = f(5);
printf("val = %d\n", val);
return 0;
}