#include<stdio.h>#include<stdlib.h>typedef struct N{    int i;    struct N* next;}List;int main(void){    List *L,*H,*P,*Q;    L=(List *)malloc(sizeof(List));    L->i=1;    L->next=NULL;    H=L;    P=L;    int j;    int n=0;    int k=0;    for(j=2;j<=30;j++){      Q=(List *)malloc(sizeof(List))...
  
  
  
  
      
  
  
  
  
      http://bumblebee-project.org/install.html#Ubuntu双显卡的本本装了bumblebee后终于不热了
  
  
  
  
      Ubuntu Unity 快捷键列表# 作者: riku  /
本文采用CC BY-NC-SA 2.5协议授权,转载请注明本文链接。http://wowubuntu.com/unity-shortcut.html
以下这份是由我翻译的, Ubuntu 11.04 Natty 中 Unity 界面的快捷键列表中文版,方便大家阅读。[来源]
- 注:在普通 PC 上,Super 键通常就是 Win 键, Numpad 表示数字小键盘。
Launcher (启动器)
Super (按住)- 调用启动器。Super-1 或 2 或 3 直至 0 - 打开或聚焦到...
  
  
  
  
      Ubuntu IBUS输入法翻页快捷键设置SunPinYin 是 Sun 亚洲研究中心为 OpenSolaris 开发的一套基于统计学语言模型的拼音输入法,目前已经移植到 ibus 输入法框架下。ibus为ubuntu现有版本的默认输入法。但是,好多人比较悲惨的感觉是,常用的-/=号翻页快捷键不能用了,只好用鼠标点,太慢了,其实你只要在终端下运行:/usr/lib/ibus-sunpinyin/ibus-setup-sunpinyin,调出sunpinyin的设置面板就行了
  
  
  
  
      在Ubuntu下实际上经常要用vim,所以触摸板的用处不大,反倒是很麻烦。怎么禁止呢?网上相关的文章很多,不过都要装一个专门的软件来控制。
于是试着在ubuntu国外论坛上搜索,果然有原生的命令行解决办法,原链接为:https://help.ubuntu.com/community/SynapticsTouchpad
 
两个步骤:
1.   输入命令: xinput,  得到类似的输出:
 
view plain
⎡ Virtual core pointer                      id=2    [master pointer ...
  
  
  
  
      bochs, qemu
found on minix installation document
  
  
  
  
      本人使用的是华硕K42jc笔记本,无线网不知怎么的就被关了,网络连接里找不到无线网络,按fn+f2也开不了,下载了新的驱动也没用,求高手指点
  
  
  
  
      int gcd(int x, int y){    if(x<y) swap(x, y);    while(y!=0)    {        int r=x%y;        x=y;        y=r;    }    return x;}
 
//比较好的一个查找最大公约数的算法
  
  
  
  
           我想的编程器的特点是与自然语言来做代码,只要了解这个世界的人都能用这个语言。     在这个空间里物质是组成宇宙的根本,从微观的角度来看世界和计算机一样是用I/O的,那
我们就可以将不同性质物质定成像示的代码。     在空间里有无数个星河,在星河里有无数个星系,在不同的星系里有不同数量的星球,而星
球也有不同数量的卫星,而每个卫星大小也不同。通过这样的分级我们可以将空间,星河,星系
,星球,卫星,等等,来做预处理语句,将程序划分在那个范围内处理。     氧化性的物质来做变量声明,O2,H2O2,     腐蚀性的物质  输入函数,H2SO4,HCl,     爆炸性的...
  
  
  
  
      
	棋盘覆盖问题(图形化显示):
	
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JColorChooser;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
...
  
  
  
  
      
实现一个名为Person的类和它的两个子类Student和Employee。Employee有子类Faculty和Staff。Person中的人有姓名、地址和电话号码。 Student中的学生有班级状态(一、二、三、四年级)。将这些状态定义为常量。 Employee中的雇员有办公室、工资。Faculty中的教员有级别。Staff中的职员有职务称号。覆盖每个类中的toString方法,显示类名和人名。
 
class pe {
       final  String name="王亮";   
       final String add="河南省郑州市";//电话
  ...
  
  
  
  
      
Java作业,拿上来大家看看,看哪些需要改进的~虚心求教···
通过封装编写Book类。要求:类具有属性书名、书号、主编、出版社、出版时间、页数、价格,其中页数不能少于200页,否则输出错误信息,并强制赋默认值200;为各属性设置赋值和取值方法;具有方法detail(),用来在控制台输出每本书的信息。
public class Book {
       private String bookname;
       private int bookid;
       private String bookedi;
       private String bookp...
  
  
  
  
      今天百度到结果说是让按ctrl-alt-enter键
不知其理,暂且留用。以前win7装virtualbox也有过类似情况,在打开虚拟机之后host的w键失灵。
  
  
  
  
      
想起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时, 突然觉得自己在大学这几年关于游戏编程方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的游戏程序 员的书单与源代码参考。一则是作为自己今后两年学习目标的备忘录,二来没准对别人也有点参考价值。我的原则是只写自己研究过或准备研究的资料,所以内容无 疑会带上强烈的个人喜好色彩, 比如对网络,数据库等重要方面完全没有涉及。因为自己主要对三维图形引擎, 人工智能算法, 脚本系统, 反外挂 (反反外挂? ^-^)等方面感兴趣。这学期电脑都没联网了,在岳麓山闭关修炼中(^-^),连这篇文章都得在学校图书馆电子阅览室(电影放映室?)上传,内容很多凭...
  
  
  
  
             我一直很想用C语言,利用穷举的方法把所有的N*N宫图(如9宫图、16宫图....我想拓展到N*N宫图)的所有可能全部列出来........
       希望大家踊跃的发表自己的看法,展示自己独一无二的代码.......
  
  
  
  
      #include "hge.h"#include "hgesprite.h"const int screen_width = 535;const int screen_height = 656;HGE *hge = NULL;hgeSprite *spr;//声明一个精灵类指针;HTEXTURE tex;//定义一个纹理对象;HEFFECT snd;//声音;//逻辑函数;bool FrameFunc(){    hge->Effect_PlayEx(snd,50);    return false;}//绘制和渲染函数;bool RenderFunc(){    hge->Gfx_Be...
  
  
  
  
      在vs2008中有时候链接会出现这样的错误:LINK : fatal error LNK1104: cannot open file 'LIBC.lib'解决方法:在项目的属性中,选择linker->Command Line->additional options中添加/nodefaultlib:libc即可注意是linker中,不是C/C++中
  
  
  
  
       # include <stdio.h> int main(void) {     float score;                       //定义成绩变量     printf("请输入您的成绩:");        //输出上边的语句。     scanf("%f", &score);               //将成绩从键盘上输入进电脑。     if(score > 100)                    //如果成绩大于100         printf("这是在做梦\n");        //输出成绩大于100的结果     else i...
  
  
  
  
      /**    * 得到几天前的时间    * @param d    * @param day    * @return    */    public static Date getDateBefore(Date d,int day){     Calendar now =Calendar.getInstance();     now.setTime(d);     now.set(Calendar.DATE,now.get(Calendar.DATE)-day);     return now.getTime();    }        /**    * 得到几天后的时间    *...