用引用交换两个数字

#include<stdio.h> Swap(int &amp;x,int &amp;y)/*用引用来表示*/{ int type; type=x,x=y,y=type; return 0;}main (){ int a,b; scanf("%d%d",&amp;a,&amp;b); printf("the first value:a=%d,b=%d\n",a,b); Swap(a,b); printf("after swap value:a=%d,b=%d\n",a,b); return 0;}
crazywen2009 发布于 2009-10-16 09:36 | 阅读 849 次 | 评论 0 条

用指针交换两个数字

#include<stdio.h> swap(int *x,int *y){ int a; a=*x, *x=*y; *y=a; return (*x,*y);}main (void){ int a,b; scanf("%d%d",&amp;a,&amp;b); printf("一开始的两个:a=%d,b=%d\n",a,b); swap(&amp;a,&amp;b); printf("交换后的两个:a=%d,b=%d\n",a,b); return 0;}
crazywen2009 发布于 2009-10-16 09:35 | 阅读 913 次 | 评论 0 条

指针与引用的区别 引自http://hi.baidu.com/yocuster/blog/item/0d01b108605c6793

More Effective C++:指针与引用的区别 2008年08月29日 星期五 13:07 指针与引用看上去完全不同(指针用操作符’*’和’->’,引用使用操作符’.’),但是它们似乎有相同的功能。指针与引用都是让你间接引用其他对象。你如何决定在什么时候使用指针,在什么时候使用引用呢?首先,要认识到在任何情况下都不能用指向空值的引用。一个引用必须总是指向某些对象。因此如果你使用一个变量并让它指向一个对象,但是该变量在某些时 候也可能不指向任何对象,这时你应该把变量声明为指针,因为这样你可以赋空值给该变量。相反,如果变量肯定指向一个对象,例如你的设计不允许变...
crazywen2009 发布于 2009-10-16 09:34 | 阅读 1032 次 | 评论 0 条

debussy使用技巧的一点分享

Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:普通表格; mso-tstyle-rowband-size:0; mso...
vfdff 发布于 2009-10-16 01:00 | 阅读 1640 次 | 评论 1 条

利用UML类图设计Java应用程序(一)

UML已成为面向对象设计的标准图形化工具,在UML定义的各种图中,本文只涉及类图。Java应用程序由许多类所构成,类图的设计与实现,是Java实现面向对象应用程序的核心。本文通过一个具体的应用程序的设计与实现过程,详细说明了利用UML类图设计Java应用程序,使得开发过程标准化、可视化,代码编程简单化。 在类图中,类被描述为带有三层的盒子。 顶层为类名,一般用加粗字体表示。如果类是抽象的,其名称用斜体表示;如果类是接口,则在类名上方标注<<interface>>。 中间层包含类的属性(或变量),底层包含类的方法。与类名相似,如果方法是抽象的,那么它的名...
vfdff 发布于 2009-10-16 00:55 | 阅读 2066 次 | 评论 0 条

天亮对电脑说晚安

又是一个不眠之夜,天亮了,对电脑说声晚安! 有多少个兄弟和我一样呢? 熬出了黑眼圈,熬出了一脸的黑斑,熬出了满头的白发,这一夜你都做了些什么呢? 为了自己的目标继续熬夜吧!!
dadongzicool 发布于 2009-10-15 05:09 | 阅读 640 次 | 评论 0 条

MFC 中的表格设计

【实现步骤】1. 当鼠标点击表格控件的某一格时,首先判断该列的属性,是直接编辑呢,还是用下拉列表进行选择。2. 显示隐藏的文本控件或者下拉列表控件,显示的位置和大小与选中格的位置大小完全相同,这样可以覆盖选中格3. 将选中格的内容填到文本控件或者下拉列表控件中4. 修改完毕后,将新的内容填到选中格中,同时隐藏文本控件或者下拉列表控件。【主要程序段及说明】变量定义:CComboBox m_ChangeCombo;--下拉列表控件,初始时不可见CEdit m_Change;---------------文本控件,初始时不可见CSring m_sChange;------...
vfdff 发布于 2009-10-14 23:35 | 阅读 3055 次 | 评论 0 条

makefile描述文件的语法

make工具最主要也是最基本的功能就是通过描述文件来描述源程序之间的相互关系并自动维护编译工作,而描述文件需要按照某种语法进行编写,文件中需要说明如何编译各个源文件并链接生成可执行文件,并要求定义源文件之间的依赖关系,为了更方便使用,文件中同时可以用一些宏定义。 描述文件包含内容: (1)注释 (2) 宏定义 (3)显式规则 (4)隐含规则 1.注释和换行 makefile中的注释是以#号开头一直到行尾的字符,当nmake工具处理到这些字符的时候,它会完全忽略#号及其后面的全部字符。 当一行的内容过长的时候,可以用换行符...
计少 发布于 2009-10-14 16:22 | 阅读 1864 次 | 评论 0 条

Make工具--windows下32位汇编语言程序设计笔记

1.make工具的makefile文件 make工具可以看成是一个智能的批处理工具,它本身并没有编译和链接的功能,而是用类似于批处理的方式——通过调用makefile文件中用户指定的命令来进行编译和链接的。但是,批处理会执行全部命令将全部源文件编译,包括那些不必重新编译的源文件,而make工具则可根据目标文件上一次编译的时间和所依赖的源文件的更新时间自动判断应当编译哪些源文件,对没有更新过的文件不会处理,这样就可以大大提高程序调试的效率。 make可以根据文件的时间正确判断文件的新旧并执行相应的步骤。但make又是如何知道文件之间的依赖关系呢?这需要用户用一个描述文件来...
计少 发布于 2009-10-14 15:53 | 阅读 1921 次 | 评论 1 条

截断中文字符串

void CAaaaDlg::TruncateString(CString input, CStringArray&amp; strArray, int length){ int len = input.GetLength() ; BYTE* flag = new BYTE[len]; memset(flag,0,len); BYTE f = 0; for(int i=0;i<len;i++) { if((BYTE)input.GetAt(i) > 0xa0) f++; else f = 0; flag[i] = f; } long nowLen = 0; long old...
mayudong1 发布于 2009-10-13 17:16 | 阅读 928 次 | 评论 0 条

写在现实前面

明天国家安全局到我们学校开招聘会,很多人,包括我,都抱着观望的态度打算去参加。 一听到“安全局”,开始还以为听错了,我的妈呀,这个分量不轻啊! 我知道我铁定是没戏了。估摸着,计算机方向的,操作系统、计算机网络、密码学三方面要求肯定是很高的,在我们学校,估计也没几个有资格去。 虽然知道没戏,去接受一下刺激,激活一下当前的低迷状态,也未必不是好事。开学以来真正静下心来学习的时间真的太少,课也没上几次,好几次睡过头就不去上,而上课的时候却总是做所谓的自己的事情。态度存在严重的问题,但没办法振作。说不定接受一下沉重的打击,了解一下残酷的现实,会让自己的想法改变一点点。 ...
夜风依旧 发布于 2009-10-10 23:02 | 阅读 854 次 | 评论 1 条

学习

好好学习,天天向上!!!!!!!!!!!!!!!1
dijialei 发布于 2009-10-09 23:11 | 阅读 321 次 | 评论 0 条

ML [ /options ] filelist [ /link linkoptions ]

/AT Enable tiny model (.COM file) /omf generate OMF format object file /Bl<linker> Use alternate linker /Sa Maximize source listing /c Assemble without linking /Sc Generate timings in listing /Cp Preserve case of user identifiers /Sf Generate first p...
计少 发布于 2009-10-09 22:47 | 阅读 1200 次 | 评论 0 条

国庆

明天就是我们的祖国中华民国成立98年了。苍天有眼啊,民国依然还在啊。生为民国人,死为民国鬼。
kai 发布于 2009-10-09 17:16 | 阅读 1515 次 | 评论 5 条

“云”的初体验

其实许多在线书签——Google工具条上的书签,还有我现在用的搜狗浏览器支持一个在线账号,存储一个可以随处访问的书签(对了,我应该随时给它备份一下)。   我感觉,这就是“云”的初体验!把信息储存在“云端”,然后可以随时随地访问。当然,网上书签|收藏夹只是一个非常小的应用,但这个概念是一样的!我记得今年8月在武汉的会议上,专家也同意我的理解。   Uh-Oh!原来遨游浏览器也是一样哦!支持网上书签。
rtan_2005 发布于 2009-10-09 14:45 | 阅读 977 次 | 评论 2 条

MFC动态创建控件的消息处理

前些天有人在论坛里问在动态创建TreeCtrl后怎么响应消息,于是便写了一点自己的心得,现整理如下。  本例在view中动态创建一个ListCtrl并响应其NM_CLICK消息,先写出动态创建的代码: 新建一SDI工程,给view加上一个成员变量: CListCtrl m_list; 在view的OnCreate中创建它: if(!m_list.Create(WS_BORDER |WS_CHILD|WS_VISIBLE|LVS_ICON |LVS_AUTOARRANGE|LVS_SHOWSELALWAYS|LVS_EDITLABELS,CRect(10,10,310,...
vfdff 发布于 2009-10-04 22:28 | 阅读 2129 次 | 评论 1 条

好久没有来BCCN啦

好久没有来BCCN啦
yesor 发布于 2009-10-03 14:43 | 阅读 632 次 | 评论 0 条

opengl 高程地形类

绘制3D地形图的程序经常使用灰度图存储地形图的数据。程序使用OPENGL或D3D引擎将其绘制出来。3D游戏引擎对地形处理是很有技巧的。如何高速处理又不失效果?这些方面的资料比较少看到。我写了一个简单的高程地形类,以后整合好资料再完善。有刚学的也来完善。 //----------------------------------------------- //CMGTerrain.h//作者:刘鑫//E-MAIL:LIUXIN1984121@TOM.COM//时间:2009,7,25//说明CMGTerrain类用于生成地形//---------------------------...
sanjin 发布于 2009-10-02 01:07 | 阅读 5087 次 | 评论 0 条

军事名称解释

神鹰400是固体燃料,推力和燃烧时间是固定的,射程无法改变,解放军肯定不会用这个型号国际条约输出有导引功能的火箭(就是导弹)射程不能超过三百公里。
vfdff 发布于 2009-10-01 16:20 | 阅读 1429 次 | 评论 0 条

dxinput键盘宏代码

#define DIK_ESCAPE 0x01#define DIK_1 0x02#define DIK_2 0x03#define DIK_3 0x04#define DIK_4 0x05#define DIK_5 0x06#define DIK_6 0x07#define DIK_7 0x08#define DIK_8 0x09#define D...
sanjin 发布于 2009-09-29 15:54 | 阅读 1421 次 | 评论 2 条