就是上面的属性页可以随着按键而变化。先介绍这种方法:
要使用Tab Control,并且从CTabCtrl控件类继承自己的类(CTabSheet)来处理。(此方法来自CodeGuru的一篇文章,本人稍做修改使其使用更简便)
首先我先介绍一下如何使用CTabSheet。
先要制作子对话框类,这次的子对话框类不要从CPropertyPage继承,而是直接从CDialog继承。并且各个子对话框资源的属性应设置为:Style为Child, Border为None。
在主对话框资源中,加入一个Tab Control,并且适当调整位置和大小。利用ClassWizard来为这个Tab Control创建一个CTabSheet的控件变量,只有在CTabSheet类建立后才能建立它的控件变量这个要注意。
在主对话框的OnInitDialog()加入:
m_sheet.AddPage("tab1", &m_page1, IDD_DIALOG1); m_sheet.AddPage("tab2", &m_page2, IDD_DIALOG2); m_sheet.Show();就这样就可以在对话框上制作出一个完美的属性页了。下面我就来讲讲CTabSheet类的细节内容。
CTabSheet是从CTabCtrl继承来的,用于Tab Control的控件类。在类中有一个成员变量用来记录各子对话框的指针CDialog* m_pPages[MAXPAGE]; MAXPAGE是该类所能加载的标签的最大值。类中有一个AddPage方法,用于记录子对话框的指针和所使用对话框资源的ID号。
BOOL CTabSheet::AddPage(LPCTSTR title, CDialog *pDialog,UINT ID) { if( MAXPAGE == m_nNumOfPages ) return FALSE; //保存目前总的子对话框数 m_nNumOfPages++; //记录子对话框的指针、资源ID、要在标签上显示的文字 m_pPages[m_nNumOfPages-1] = pDialog; m_IDD[m_nNumOfPages-1] = ID; m_Title[m_nNumOfPages-1] = title; return TRUE; }在使用AddPage加入了若干子对话框后,必须调用CTabSheet的Show方法来真正生成标签和子对话框。
void CTabSheet::Show() { //利用CDialog::Create来创建子对话框,并且使用CTabCtrl::InsertItem来加上相应的标签 for( int i=0; i < m_nNumOfPages; i++ ) { m_pPages[i]->Create( m_IDD[i], this ); InsertItem( i, m_Title[i] ); } //由于对话框显示时默认的是第一个标签被选中,所以应该让第一个子对话框显示,其他子对话框隐藏 m_pPages[0]->ShowWindow(SW_SHOW); for( i=1; i < m_nNumOfPages; i++) m_pPages[i]->ShowWindow(SW_HIDE); SetRect(); }生成好标签和子对话框后,调用CTabSheet::SetRect来计算并调整属性页的大小。
void CTabSheet::SetRect() { CRect tabRect, itemRect; int nX, nY, nXc, nYc; //得到Tab Control的大小 GetClientRect(&tabRect); GetItemRect(0, &itemRect); //计算出各子对话框的相对于Tab Control的位置和大小 nX=itemRect.left; nY=itemRect.bottom+1; nXc=tabRect.right-itemRect.left-2; nYc=tabRect.bottom-nY-2; //利用计算出的数据对各子对话框进行调整 m_pPages[0]->SetWindowPos(&wndTop, nX, nY, nXc, nYc, SWP_SHOWWINDOW); for( int nCount=1; nCount < m_nNumOfPages; nCount++ ) m_pPages[nCount]->SetWindowPos(&wndTop, nX, nY, nXc, nYc, SWP_HIDEWINDOW); }在单击标签栏后,应该是相应的子对话框显示,正在显示的子对话框应该隐藏。因此利用ClassWizard来处理WM_LBUTTONDOWN消息。
void CTabSheet::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { CTabCtrl::OnLButtonDown(nFlags, point); //判断是否单击了其他标签 if(m_nCurrentPage != GetCurFocus()) { //将原先的子对话框隐藏 m_pPages[m_nCurrentPage]->ShowWindow(SW_HIDE); m_nCurrentPage=GetCurFocus(); //显示当前标签所对应的子对话框 m_pPages[m_nCurrentPage]->ShowWindow(SW_SHOW); } } 当然还要在构造函数里加入初始化语句: m_nNumOfPages = 0;m_nCurrentPage = 0;否则会出错的。 这样利用CTabSheet这个类就可以轻松地在对话框上放置自己的属性页了,并且控件都分散在各子对话框类中,符合对象封装的思想。而且用这个方法来制作属性页就可以利用ClassWizard来轻松地生成消息映射处理Tab Control的消息了。例如:可以处理TCN_SELCHANGE消息来对切换了标签时进行一些动作。呵呵,说了这么多终于到了关键的部分了,上面只是在确定的界面和属性页上做动作,想要不同的选项得到不同的属性页却不能得到,下面我就来增加一个函数来实现这个功能,这可是我自己做的哦,以上都是借鉴。
void CTabSheet::clear()
{
for( int i=0; i < m_nNumOfPages; i++ )
m_pPages[i]->DestroyWindow();//销毁已经创造的属性页
DeleteAllItems( );//删除所有显示的属性页
m_nNumOfPages = 0;
m_nCurrentPage = 0;//初始化
}
然后在改变时候调用这个函数:
void CMyDlg::OnButton()
{
CString type;
m_ipxs.GetWindowText(ipxs);
m_type.GetWindowText(type);
xtype=type;
if(type=="主机")
{
m_sheet.clear();//清除当前属性页
m_sheet.AddPage("cpu利用率", &m_page1, IDD_CPU);//插入新属性页
m_sheet.AddPage("内存", &m_page2, IDD_MEM);
m_sheet.AddPage("进程", &m_page3, IDD_PROCESS);
m_sheet.AddPage("硬盘", &m_page4, IDD_DISK);
m_sheet.Show();
}
else
{
m_sheet.clear();//清除当前属性页
m_sheet.AddPage("cpu平均利用率", &m_page1, IDD_CPU);//插入新属性页
m_sheet.AddPage("I/O内存", &m_page2, IDD_MEM);
m_sheet.Show();
}
CTabSheet* m_pB1=(CTabSheet*)GetDlgItem(IDC_TAB1);
m_pB1->EnableWindow(true);
}
这样就可以随着自己的按键来选择自己需要的属性页和界面了,而不是只有一种界面,这样不是很方便吗?呵呵。